黒ひげ危機一発
山佐
5号機
2011年11月21日導入

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度…ナシ
Bボーナス単独抽選確率…ナシ
Cボーナス出現率…ナシ
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆タイアップ機
・パーティーゲーム[黒ひげ危機一発]と
 のタイアップ機。
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◆ボーナス構成
・ボーナスは存在しないボーナス非搭載
 機。
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◆内部モード
・通常時は4種類の内部モード(モード
 1〜4)が存在し、内部モードにより
 最大周期抽選ゲーム数が異なる。
ο内部モード移行抽選は周期抽選ゲ
 ーム数到達時&特定役でのARTストッ
 ク初獲得当選時&設定変更時に
 行なわれる。
※内部モード毎の最大周期抽選ゲーム
 数はモード1時で256ゲーム、モード2時
 で128ゲーム、モード3時で64ゲーム、モー
 ド4時で24ゲームとなる。
内部モード移行率
周期抽選ゲーム数選択率
・周期抽選ゲーム数到達までの残り
 消化ゲーム数は液晶背景により示
 唆される。
ο昼背景時と夕背景時は残り255
 〜1ゲーム以内が確定し、夕背景時
 には残り24ゲーム以内期待度がアッ
 プする。
ο夜背景時と嵐背景時は残り24ゲ
 ーム以内が確定し、嵐背景時にはモ
 ード4滞在も確定となる。
※内部モードの捕捉としてモード4はル
 ープ率が優遇され、周期抽選ゲーム
 数到達によるARTストック獲得抽選
 結果を問わず50%以上でループす
 る。
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◆ARTストック
・通常時の周期抽選ゲーム数到達時
 にARTストック獲得抽選が行なわれ
 る。
ART抽選確率(周期抽選ゲーム時)
・通常時〜ART中と状態を問わず
 特定役成立時にARTストック獲得抽
 選が行なわれる。
ART抽選確率(特定役時)
☆獲得ARTストック数は1回の当選契機
 につき1セットのみ(最大99セットまで
 ストックが可能)。
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◆黒ひげアドベンチャー(ART)搭載
・ARTストック獲得時は潜伏を経てART
 に突入する。
οARTストック獲得時は演出前兆を経
 て待機状態となり、待機状態中
 のART突入リプレイ入賞でART発動
 となる。
‐また、ART発動時には黒ひげチャレ
 ンジが発生し、黒ひげチャレンジの挑
 戦結果により1セットあたりのART
 ゲーム数が決定される(黒ひげチャレ
 ンジは最大6回まで挑戦可能で挑
 戦成功による1セットあたりの上限
 は1000ゲームまでとなり、黒ひげ
 チャレンジに1回も挑戦しなかった
 場合はフリーズ7揃い成立契機を除
 きART30ゲームとなる)。
※尚、黒ひげチャレンジに挑戦した場
 合は次ゲームの成立役で挑戦正否
 が決定され、黒ひげチャレンジに1回
 でも挑戦失敗となった場合には
 ARTゲーム数が消滅し、ART1セット終
 了となる(挑戦失敗時に残りART
 ストック数がある場合には一部待機
 状態からのスタートとなる)。
ART突入率
黒ひげチャレンジ抽選率
・ARTは1セット30〜1000ゲーム継続。
・ARTは規定ゲーム数消化で終了。
οARTゲーム数消化時に残りARTストック
 数がある場合は再度黒ひげチャレン
 ジが発生し、ARTゲーム数を決定し
 てART継続となる。
・ART中1ゲームあたり純増枚数約2.
 0枚。
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◆ART中の演出
・ART中は液晶左上の数字により
 残りARTストック数が示唆される(数
 字で示唆されるのは残りARTストッ
 ク数の最低数)。
・ART中にBGMが[黒ひげポン!(松崎
 しげる歌唱)]に変化した場合は
 残りARTストック数アリが確定となる(
 BGMは残りARTストック数アリ時のステー
 ジ移行タイミングで変化し、ステージ移
 行はART60ゲーム以上時でのみ発
 生する)。
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◆天井救済機能搭載
・確定となる天井機能はなく、内
 部モード毎の周期抽選ゲーム数到達
 によるARTストック獲得抽選が唯一
 の救済機能となる(周期抽選ゲー
 ム数は最大256ゲーム消化で到達し
 、周期抽選ゲーム数到達時のARTスト
 ック獲得率は約50%)。
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◆設定変更時
・設定変更時は全ての状態がクリア
 され、内部モード移行抽選が行な
 われる(周期抽選ゲーム数は移行
 先内部モードを参照して再セット)。
ο尚、設定変更時はモード2以上から
 スタートし、18.75%はモード4からのスタ
 ートとなる。
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◆ペナルティ
・通常時に左リール以外を最初に停
 止させた場合はペナルティ発生の対
 象となる(ペナルティ発生時の1〜16
 ゲーム間はフリーズ7揃いを除く特定
 役でのARTストック獲得抽選が行な
 われなくなり、周期抽選ゲーム数
 の消化カウントもストップする)。
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◆有効ライン
・有効ラインは中段揃いのみの1ライン。

●ART突入率
◆ART初突入率
設定1…………… 1/75.51
設定2…………… 1/72.27
設定3…………… 1/69.20
設定4…………… 1/65.75
設定5…………… 1/62.51
設定6…………… 1/58.43

●小役確率
‐通常時‐
・押し順リプレイ
全設定 ………… 1/7.70
・スベリリプレイ
全設定 ………… 1/143.09
・3択押し順ベル
全設定 ………… 1/3.12
・共通ベル(中段ベル役)
全設定 ………… 1/176.17
・スイカ
全設定 ………… 1/394.80
・角チェリー
設定1…………… 1/81.92
設定2…………… 1/78.77
設定3…………… 1/75.85
設定4…………… 1/73.14
設定5…………… 1/70.62
設定6…………… 1/68.27
・中段チェリー
全設定 ………… 1/4096.00
・チャンス目
設定1…………… 1/143.09
設定2…………… 1/138.26
設定3…………… 1/133.75
設定4…………… 1/129.52
設定5…………… 1/125.55
設定6…………… 1/121.81
・フリーズ赤7揃い(リプレイ役)
全設定 ………… 1/16384.0
・フリーズ青7揃い(中段チェリー役)
全設定 ………… 1/16384.0

【50枚あたりの平均G数】
設定1〜6 ……… 約34G

●機械割(%)
設定1…………… 96.2
設定2…………… 98.1
設定3…………… 100.0
設定4…………… 102.0
設定5…………… 104.0
設定6…………… 107.6

●打ち方
◆通常時:左リール上段〜中段にチェリ
 ーを狙い、停止型により打ち分け
 る。
・左リール上段にスイカ停止時→中リール
 にスイカを狙い、右リールは適当でOK。
ο左リール上段にスイカ停止時は小役否
 定でチャンス目となる。
・上記以外時→中右リール適当でOK。
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◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
 された押し順でリールを停止させ
 る(押し順ナビ非発生時は通常時
 と同様手順で消化)。
※ART発動時の黒ひげチャレンジに挑
 戦した場合で次ゲームに?ナビが
 発生した際は?ナビリールから停止
 させる。



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